行业动态

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    • 《教育行业融资并购报告》发布,K12与国际教育成最热“标的” 2017-06-05

      2017“教育+资本”高峰论坛上,主办方桃李资本正式发布《教育行业融资并购报告》,从教育细分领域融资情况来看,K12、国际教育、早幼教以及职业教育相对集中,K12与职业教育依然为教育行业中最大的两条赛道。

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    • 开展智慧教育,实现教育信息化 2017-03-22

      智慧教育已成为现代教育发展的新趋势,全面开展智慧教育对实现我国教育信息化有着重要意义。为全面贯彻落实国家中长期教育改革和发展规划纲要,教育信息化十年发展规划和教育信息化十三五规划,学习贯彻两会精神,共同助力教育创新与发展,3月21日,以“信息技术与教育深度融合”为主题的2017全国智慧教育论坛在北京国际饭店召开。

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    • 2016中国手游行业趋势报告:靠复制逆袭时代正在终结 2017-03-14

      360游戏对2016年中国手游市场发展进行回顾梳理,公布了年度手游榜单,对关注手游的用户群体进行全景式洞察,同时针对移动电竞、二次元、棋牌、H5等行业热点领域以及手游行业当下变化和未来趋势进行了前瞻预测。

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    • 中国在线教育发展白皮书发布 2017-02-15

      三好网新媒体事业部制作的白皮书,分析了中小学教师的基本现状,调查了学生和家长的课外辅导倾向,并梳理了学校和教育机构的互联网化趋势,从数据维度勾勒出传统教育和在线教育在2016年的基本面貌。

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    • 腾讯WeTest《2016中国移动游戏质量白皮书》权威发布 2017-01-11

      在进入“精品化时代”的第三年,腾讯WeTest出品了《2016中国移动游戏质量白皮书》,与手游从业者分享行业现状,然而总体数据显示,国产手游质量现状依然不容乐观。

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    • CAICT:2016年大数据白皮书 2017-01-01

      2016年大数据白皮书从大数据产业发展概述、大数据技术发展趋势、大数据资源开放与共享、重点行业大数据应用、大数据政策法规等方面分析了大数据行业最新进展。

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    • 教育部关于印发《教育信息化“十三五”规划》的通知 2016-06-07

      教育部今天发布《教育信息化“十三五”规划》,提出到2020年,基本建成“人人皆学、处处能学、时时可学”、与国家教育现代化发展目标相适应的教育信息化体系;基本实现教育信息化对学生全面发展的促进作用、对深化教育领域综合改革的支撑作用和对教育创新发展、均衡发展、优质发展的提升作用;基本形成具有国际先进水平、信息技术与教育融合创新发展的中国特色教育信息化发展路子。

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    • 上方网联合爱应用发布《2015年上半年WP移动平台数据报告》 2015-07-27

      日前,随着微软的持续发力和Win10系统即将面市,业界的目光也转向了Windows平台,大家都在关注它的发展态势。借此时机,《2015年上半年WP移动平台数据报告》正式发布,从WP手机属性、用户行为和用户下载这三个方面深入挖掘WP用户特征,为业内人士真实解读WP平台现状。以下为报告的详细内容:
      WP手机属性:高性价比为王,上半年销量稳步上升

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    • 游戏直播平台Twitch终于开始向HTML5转换 2015-07-23

      虽然Flash播放器为互联网互动立下汗马功劳,但不得不承认其插件在性能和安全性上都已经远远落后时代,跨设备体验糟糕透顶。在Youtube于今年初将默认网页视频转换成HTML5后,亚马逊旗下的知名游戏直播平台Twitch也开始从Flash向HTML5迈步。据称,虽然视频仍然为Flash格式播放,但目前Twitch的默认播放控件已经全面转换成HTML5播放器,“这是实现全面转换的重要一步。”

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    • 应用汇2015Q2游戏数据报告 RPG手游成新宠 2015-07-23

      近日,应用汇发布了2015年第二季度的游戏数据报告。数据显示,经典端游改编诞生了现象级手游,卡牌游戏在网游下载和收入TOP10榜单中占比全面下降,RPG类重度手游成用户新宠。
      端游IP大作占双榜榜首 卡牌收入下载全面下降
      应用汇游戏中心数据显示:2015年第二季度网游下载TOP10中,《梦幻西游》、《全民枪战》、《自由之战》占据榜单前三位。

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    • 东南亚移动游戏白皮书第二章:中国厂商在东南亚攻城略地 2015-07-23

      2013年,中国很多游戏企业开始出海至东南亚抢占市场。短短两年里,中国游戏企业在该市场花开遍地,而且每个地都有一款霸榜游戏。印尼地区的《龙之力量》、越南地区的《雷霆战机》、马来地区的《神魔之塔》,新加坡地区的《列王纷争》、泰国地区的《德州扑克》以及在五个地区都表现良好的《刀塔传奇》。一些原本在国内市场表现平平的产品也在东南亚大方异彩,如《Hero World》(疾风猎人),该游戏在国内是50万流水,东南亚400万流水。可见中国游戏企业在东南亚游戏市场的占有率正在不断攀升。以下是几款表现亮眼的游戏案例。

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    • 6月360手游指数报告:卡牌休闲依旧强势 2015-07-16

      近日,360手游发布了6月份手游指数报告,数据显示:6月份上线重点新游共15款,其中拥有电视IP的游戏3款,动漫题材游戏3款,足球题材1款,6月份还是以休闲游戏为主。
      单机游戏下载排行榜,《开心消消乐》夺得第一名,《雷电2014致命空袭》迅速冲到第二名,《单机斗地主》排名比较稳,排在第三名;网络游戏下载排行中,《刀塔传奇》、《时空猎人》分别稳居在第一名和第二名的位置,《超级英雄》算是一匹黑马,夺得第三名。

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    • 咪咕游戏将首推版权分成新模式 2015-03-18

      3月17日,中国移动游戏业务新品牌“咪咕游戏”亮相北京2015TFC全球移动游戏大会。“咪咕游戏”由咪咕互动娱乐有限公司(原中国移动游戏基地)运营,融游戏产品运营、平台支撑、客户服务为一体,是中移动旗下数字内容游戏板块的唯一运营实体。本次大会上,咪咕游戏向行业全面阐述了2015年在平台能力建设和游戏业务发展等方面的重要战略举措。

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    • 360手游:2013年手游市场收入突破112亿 2014-02-24

      近日,360手游发布《2013年手游年度盘点报告》,2013年全球的移动游戏市场规模已经达到120亿美元;中国移动游戏市场实际销售收入112.4亿元,同比增长了246.9%。据全球及中国地区所有游戏下载量排序显示,对整体下载量贡献最高的游戏在前50名,可见精品头部游戏是推动手游市场发展的重要力量。

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